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杯子設計練習

這是之前練習表技所畫的杯子設計,
然後最近鈀他變成3D了,
老樣子的是Alias+C4d,
請大家給予意見哦

Sketch



Rende01- 加上背景的練習。



Render02- 加上水
說是水杯
我感覺比較像花盆
不過草圖+render
很有水準呀.
原帖由 killyou646 於 2008-7-23 18:11 發表
說是水杯
我感覺比較像花盆
不過草圖+render
很有水準呀.
哦哦,謝謝大大的誇獎,
哈真的有點像花盆的說....
改天插幾隻花上去吧。

還得繼續加油
杯子render的很漂亮.很有美感.
質感不錯!

不過我有個問題,想這種斜口杯喝的時候嘴巴是不是一定要對準斜口最高點啊,
不然感覺容易溢出水之類的???
CRADLE +0 CRADLE
原帖由 nance 於 2008-8-5 23:35 發表
杯子render的很漂亮.很有美感.
謝謝誇獎
不過還有很多需要努力的。
原帖由 farewelltai 於 2008-8-6 02:53 發表
質感不錯!

不過我有個問題,想這種斜口杯喝的時候嘴巴是不是一定要對準斜口最高點啊,
不然感覺容易溢出水之類的???
哦哦是這樣子沒錯的,
如果不是在斜口最高點喝的話的確會發生這樣子的問題,
倒是在設計這個的時候,
斜一邊的水杯是希望有點變化和給予戲劇上的感覺,

不過我想還是有些設計不合理的地方,
譬如像是當初斜一邊其實也有考慮到判讀杯內溶液的多寡,
但其實這個在一般透明的杯身便可做到了,
倒是後來在ren圖的時候還是將材質改成高質感反光塑料來表現......
還得好好加強努力呢。

哈哈謝謝大大提出的問題,
這個問題我覺得很棒
是畫得太自由了?還是建得太保守了?

sketch 的表現要是跟模型有落差的話,在實務上其實會造成困擾的

地板或許可以換個像戶外會出現的貼圖,高級木桌比較少放室外,色調跟主體也太接近,看來有點膩

技法跟render 都有相當水準了,多發圖給大家欣賞吧
不要少想,但多做一點
原帖由 wow-ouch 於 2008-8-9 01:08 發表
是畫得太自由了?還是建得太保守了?

sketch 的表現要是跟模型有落差的話,在實務上其實會造成困擾的

地板或許可以換個像戶外會出現的貼圖,高級木桌比較少放室外,色調跟主體也太接近,看來有點膩

技法跟render 都有相當水準 ...
我應該是畫的太自由了
在sketch以及模型的環節上我會好好學習的,
謝謝大大的提醒和稱讚

不错!!

不错











                                                                                                      




SIGNATURE____________________________________________________________________

活着的时候请尽量快乐,因为你将死的很久
极品家丁 恶魔法则 龙蛇演义星辰变后传
背景很特別耶..反光也做得不錯
Venus
render很棒!!sketch也很簡潔!
但是整個水杯的造型設計原理是???(如果上面回覆的已經是答案的話就免回我摟
如果不是工藝品的話,型隨機能的走向會讓產品更有合理性唷!
下面的底座是行動茶几嗎?整個的關係有點不解?
...SORRY畢竟是文字!!我沒有要嗆你的意思><~希望我的建議和提問可以幫到你
我愛故我在
圖片的質感render很棒!!! 我喜歡!!
MeetDog
感覺比例怪怪的!~"~
REN的還蠻美的~~~~~~
感受跟2F的一樣!
但對你的照片很有感覺...
投原子彈(美)的跟受害(日)牽在一塊...
一個錢賺得飽飽的笑,一個痛苦的皮膚正在融化掉落...
唉,當代人對商的操作應該很贛吧!
TATAMI
請問水的材質要怎麼樣REN才能REN的像呢?
造型很特別
                ^^
給我 禮帽 的感覺
要不要在設計一個女生的搭一對
Sandra!
我也覺得這拿來種花應該會很漂亮吧!!
做成水杯,比例有點怪怪的~~
1# orande


這讓我想到瑪俐兄弟的水管噎XDD

而且你的HDRI反射真有味道
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