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2009年iF中國設計大獎有如下的參賽類別
01. 通訊與娛樂
02. 電腦
03. 辦公與商務
04. 休閒與生活方式
05. 建築
06. 家務與家居
07. 工業
08. 照明
09. 醫療
10. 紡織與時尚
11. 交通運輸
12. 包裝設計
13. 公共設計
...
tsaiserc 發表於 2009-5-20 12:07
請問你最下面說到的那本書

如果我是想買 "設計全書"

會有差別嗎? 哪本比較好呢???
說ㄉ好好喔><
我現在是應外生
我想轉行讀多媒體設計
不知降  是否妥當
但     我對這種東西還挺有興趣的
以前也曾經學過畫畫
唷~  是挺懊惱的   
但     好像也下定決心走這途囉
聽了上列各位的聲音,感同身受~
順便在此講講自己的心聲~
本身大學畢業於工業設計系,
在業界歷練4年(兩年包材平面+結構設計,兩年產品造型設計),
不是頂尖的設計師,僅能跟各位談談小弟的設計理念~

我追求的僅是點、線、面,運用呈現於產品上的融洽搭配,
進而語意意念上的展現~

如果設計是我們的精神,
我想機構、結構是身體骨架,
電腦、軟體僅是工具、僅是手,加速表現我們設計上的可能性~

以上是個人淺見<僅供參考>
小弟本身就是機械設計系的...
可以補充給想走這條路的參考
基本上3D2D知識是必備,當然機械或電學.程式的專業知識更是不能少,
強調的是實際應用,基礎是絕對重要的!
我們追求的並不是華麗的外觀亦或理念
而是能夠解決 ...
w90069 發表於 2009-4-4 06:49
您是~!虎尾科大的同學ㄇ~!我是設計系二技部畢業低~!
現在在傳產做產品設計(外觀+拆件+建BOM+上線生產+打雜比較多....)~!越做越覺得手繪重要.....
我也是從小就很喜歡畫畫..
不過要從手繪轉到用電腦..還是很難..感覺就是一整個不方便..
用不習慣..
我跟這位大大一樣
我喜歡拿筆在紙上作畫的感覺
不過卻不怎麼習慣手握數位筆在數位版上作畫(沒真實感…?)
但未來的趨勢還是走向數位插畫,也只能努力讓自己習慣…
不過好家在有興趣!!

對於anthonyz大大的文章覺得頗有理的~
唸設計的確不於在軟體或技法
難就難在對於設計的美感、看法,或是找尋到自我的風格的所在
共勉之~只要有興趣,天下無難事!!
數位板作畫.我用過一段時間.
最早期是在做PC GAME的時候.那時候都是一個色點一個色點慢慢修

後來用WAOCM繪圖板.來畫圖.手在繪圖板上.眼睛卻盯著銀幕.
嚐試了一段時間.還是不習慣.後來放棄了

到了後期.WACOM有出繪圖"銀幕"...我覺得應該是不錯的草圖工具.
因為可以同時看著筆尖與畫面.比較接近紙上手繪的感覺
不過因為好貴.遲遲沒有敗下去

所以目前.草繪的部份還是都是紙上作業.比較順手
3D的部份...還是滑鼠操作來的順手
(至少對我自己來說啦~)
說實在的
我是有點被半騙進來讀設計
讀到現在.....覺得有興趣比較是重點

沒興趣 什麼鬼都想不出來
MEGY
不過所謂的工業設計好像只有大廠在注重
15# w90069
學機械注重功能性是無可厚非,但是機能性卻是與人接觸的重要條件。

對於「外觀可以輕易取代」這句話…有很嚴重的問題,
如果是只裝個盒子,那當然是沒什麼,拿個紙箱套住也就是外觀了,
但怎麼讓這個 ...
cherub 發表於 2009-4-4 10:27
沒錯!cherub大大說的太好了
以往常聽到學機械的人這麼說
"外觀不重要 不用浪費太多時間"
那要ID幹嘛? 那要美學幹嘛?
外觀是產品與消費者接觸的第一步驟
沒有好的造型、好的質感怎麼吸引消費者

如果只要結構功能好就萬事OK!
那烤箱也不要外殼、微波爐也不要外殼好了~
外觀不單獨只是造型!功能、安全性、美觀…都得設計進去的..
真的  要一頭栽進來設計還真要有一些本事+興趣 不然是部會成功低...
s新手到s
其實說實在 人人都可以當設計師
設計師在昇華些就是發明家
其實有些不錯的東西 往往設計出來 其實不是設計師設計
可能是一個家庭主婦.可能是個阿罵等人物設計出來的 (案例電視財報導可以注意)
他們是切身體驗或是生活中發現創意
其實設計要天馬行空憑空想像 真的是有點難度
大部分好的設計品
他們都有體驗過經歷過等知道東西的盲點
所以加已改良或是重新設計新品
創造出更好給人使用的東西
所以想學設計的人 不是只有軟體很強 手繪很強 專業知識很強 就是可以成功的
要懂得體驗生活 實際體會 了解環境 有強的觀察力與敏銳度 等
才是成一個成功的設計師

(我作設計6年 現在都沒有達成 還好東西賣得還不錯)
KOBE
其實工科的轉走工業設計是很吃香的........
這點我們老師常掛在嘴邊實際上感覺也是如此
一邊只是比較會畫圖,另一邊卻是懂得內部的電子或機構裝配
相較之下,畫圖的技巧與美感是比較好培養的

而從小在紙筆中長大的反而接觸這種機構類會感到困擾
工設似乎比較適合對內構有興趣喜歡拆東拆西的人......
好多人都很羨慕唸設計的我
只是我不懂有什麼好羨慕的
我學的起來的你也一定可以
肯不肯用心和去花時間而已

現在的公司也只有我一個人是設計系畢業
常常把工設的人講的跟神一樣
可惜我只是普通人沒那麼神
1# anthonyz


"設計=創意+美感+實際可以做出來的+可以賣錢的(可以量產賣錢的)"

大大說的這句話,真的很寫實!!!本身為機構工程師,我們很多客戶,都不懂加工,畫出來的圖沒辦法開模.
其次.....本身也要往設計方面發展,但目前還在準備當中,看了很多別人的作品,發現絕大部分設計人,都只有一個構思,沒有機構或功能性的,一眼就能看出設計理念!
其實很多商機,都暗藏在生活中,只要仔細去觀查,就會有很多想法!!!很多的構想出來,
但最難的其實是如何達到設計者的一個理念,是有功能性的、組件、機構的,這種東西就很有價值性了!

那我覺的想轉職的話,完全是要看個人心態啦!!本身是電子系出身,因為退伍,接觸到的行業就是模具這種東西是什麼??@#擔任pm,待了兩年,發現自已不會3d軟體,自已上網,買書學,最重要的是,有這麼多教學論壇、資訊等等的;因為我覺的補習班教的跟業界會有很大的出路,所以換是工作上需要常用到3d軟體的,如果還年輕的話,又想快速學習,工作待遇新水先不要考慮,要適時的給自已壓力..
再來的話,我也不會去補習班,個人是覺的沒用啦xd~~找到屬於自已的一套學習方法......

這是小弟個人的一些小小想法!!!!xd ....有夢最美,希望相隨嘛~~~
~~努力的人不一定會成功,但不努力的人註定要失敗~~就跟追馬子一樣!><
這麼久遠的你也挖得出來 XD
設計是一種愛
最近很多人在挖老文章!
量變而質變

不落格

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教學影片
本帖最後由 troy0906 於 2016-7-12 13:23 編輯

其實

我覺得 不要給剛想踏入設計的人太多期望
與其分享自己的感受.不如分享一些 辛苦歷程吧
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