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自製BLENDER操作手冊~

本帖最後由 edgar.figard 於 2010-12-27 17:59 編輯

最近開始下定決心要玩Blender了....所以就把學習的成果都寫成筆記...與其說是筆記,不如說像教學=.=
花了不少功夫弄的,目前只弄了基本的偏好設定及簡單的介面控制操作而已
請各位Blender的同好也幫忙看看給點建議
若沒意外的話,會一直持續寫下去......
有興趣一起寫的版友也歡迎跟我聯繫哦~~

下載點:http://www.megaupload.com/?d=DDCKC16R
1

評分次數

  • koim858

支持+1

小弟記得這套軟體有中文版的,好像是2.49版的....

界面還滿乾淨的,但指令不少就是了!

會注意到這套是因為它是”免費”的~~
設計的最高境界,就是發呆
也有人要加入Blender的世界了,這篇教學相當仔細,有挖到一些寶,好物極力推薦!!!
目前我們公司就是以Blender為主力,是一個非常直得學習動畫工具。
本帖最後由 liyuo 於 2010-12-28 07:30 編輯

老大  辛苦了~~
大概看了一下,很好的介面基礎說明.... BLENDER   有空我也來學學
我的英文很差....  好難學...   
BLENDER  我覺得他的操作方式我很不習慣....   需要花點時間適應
老大  他有沒有一種   
滑鼠移到點時    隨時自動吸附最近的點 [ 變亮提示]  的功能 ...   

Imopt - Zoom Style - Dlly - 可以用垂直  或  水平滑鼠方向  來控制縮放..  很實用

我現在在思考一個東西, 想把他改成自己習慣的設定^^
目前的內容還是不夠完善..像是軟體安裝((雖然這十分簡單))
還有add ons的安裝等等
我是才想到還沒加上去=.=
基本上我也不會作到所有指令設定都作說明...那太累了....
只挑一些簡單重要的東西講就好了~

再往下...就要先切入建模了...
一想到就頭大...
目前我也是以blender為主..畢竟是soho..但是也還是買了一些比較便宜的商用軟體來彌補..例如ZB跟3dcoat還有octane這類得便宜商用..未來可能會買modo..我使用blender到現在的心得就是..他確實是不錯的軟體..但是畢竟跟付費的效率還是差的太多了..例如..沒有NGON..算圖也不太行(這裡是指速度跟品質的比較)...再來就是..雖然有很多看起來很棒的功能..但是....很多都年久失修..或是用python寫的..效率不怎樣..貼圖的話...就別談了..本來期望今年的GSOC有個學生會寫圖層的功能..卻沒寫完..也只放了MAC版..至於動畫..這是我覺得blender唯一的強像吧..很好用的曲線動畫...這大概就是我使用3年多的心得吧..總結就是..他拿來作個人作品時..是OK的..畢竟沒有時間上的限制..但是如果拿來工作...那你可能會抓狂..光是你要用的功能有bug沒人修..........冏
6# saikafu
嗯,有bug是真的只能認命等改版了=.=
不會python的話,blender感覺就是那種二脈要通不通的....雖然基本面是ok,但就感覺往上爬的時候,就差了那麼一點....
算圖這也是硬傷...不過2.5跟以前比起來算好多了...當然還是很多人都愛用yafaray....
貼圖的話,這塊我就不大行了....
不過個人還是很看好blender
雖然很多方面是不及付費軟體那麼有服務跟技術支援或有眾多的第三廠加持....
目前的內容還是不夠完善..像是軟體安裝((雖然這十分簡單))
還有add ons的安裝等等
我是才想到還沒加上去=.=
基本上我也不會作到所有指令設定都作說明...那太累了....
只挑一些簡單重要的東西講就好了~

再往下...就 ...
edgar.figard 發表於 2010-12-28 08:33
blender要安裝啊?它不是直接執行就可以跑的嗎?

該不會我下載的是測試版吧.......
設計的最高境界,就是發呆
8# s.w
哈,其實官網都會放出安裝版跟免安裝版的,所以你用的也沒問題啊^^
阿毛也可以出書了~~哈
量變而質變

不落格

FB

教學影片
本帖最後由 edgar.figard 於 2010-12-28 17:04 編輯

10# koim858
哈哈...我都嘛寫爽的....
幾百年前寫的terragen跟camtasia studio的教學後....就是現在這個blender有讓我寫的動力...
C4D只寫過二小篇.....

抱歉勘誤一下
手冊內第18的視點控制部份,數字鍵0是切換到攝影機視點
請大家注意一下哦~~
1#


大大做的教學一定要下載來看看。
感謝edgar.figard。
哇屋~  毛大加油,我也來整理一些資料
也有人要加入Blender的世界了,這篇教學相當仔細,有挖到一些寶,好物極力推薦!!!
目前我們公司就是以Blender為主力,是一個非常直得學習動畫工具。 ...
德魯依 發表於 2010-12-27 21:05
有公司使用blender了?   老師都說我以後找不到工作XDD
本帖最後由 德魯依 於 2010-12-30 20:20 編輯

是啊!
我們公司就是以Blender為主要的工具,GIMP 2D繪圖、Ubuntu作業系統
http://pomegranate-studio.blogspot.com/
有部分是用Blendr完成的。
我們公司是全面採用Open Source的動畫公司
14# 德魯依


哇喔!!!我也是全部都使用opensource
謝謝分享!多增廣見聞一番
Phil
謝謝分享!!!先下載來看囉:)
IF
本帖最後由 liyuo 於 2011-1-3 15:27 編輯

報告老大.....  市面上都是英文的電子書......   我看不是很懂....
等我學完...  到時幫老大一起寫 ^^   (還要等一段時間)
BLENDER 有些不是很容易懂

剛剛在玩用3dsmax 匯出, Blender 是ok...   我之前的三角面的問題
現在克服了....  用3ds 檔 匯入Blender 會有三角面...  現在用obj

但材質 ik fk 有點難懂...
18# liyuo
嗯嗯,是啊,blender的中文資料少到可怕....日文倒是不少好東東....
我比較不習慣的是材質方面=.=

不過好好加油啦....我最近可能會停工一陣子....
因為有另一個案子要忙....
總之接下來的部份,會慢慢進行~~

另外.blender 2.56 beta版放出囉~~~~
有沒有2.5x的新手教學~ 要中文的
Octaplen Design Studio
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