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XSI 入門教學

本帖最後由 李優 於 2012-3-18 08:59 編輯

第一篇 介面介紹

第二篇 工具介紹

第三篇 Model (模型)

第四篇 Animate (動畫)

第五篇 Hair (毛髮)

第六篇 Render and Material (算圖、材質)

第七篇 ICE - (粒子、布料、動力學)

第八篇 Construction FX Tree (合成後製)


PS: 常見問題 有問題可以到這看看或詢問...知道的會盡量

教學影片免費資源    官方影片      詳細

以上自己寫的教學,錯誤地方因該很多,如有錯誤還請指正一下 謝謝。
僅做參考
本帖最後由 李優 於 2012-3-6 18:56 編輯

第一篇 介面介紹

主選單列 -- 包含所有指令

主工具列 --  Model、Animate、Render、ICE、Simulate、Hair等模式。
                  在Model 滑鼠左鍵點選會出現其他模式,或 數字鍵 (1、2、3、4、Ctrl+4、Ctrl+2)

主命令面板-  選取、移動、鎖定、關聯、編輯等工具。

視窗口-----   詳細部份請參考 hlep文檔。


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本帖最後由 李優 於 2012-3-6 18:56 編輯

第二篇 工具介紹 ---> 在編輯中常用工具

一、操作控制--  S+(滑鼠) 左(平移)   中(縮放)    右(旋轉),可在顯示窗口作控制。

二、主選單列-->view-->    可顯示(單)工具,像 ICE、動畫控制曲線...等

本帖最後由 李優 於 2012-3-7 12:37 編輯

第三篇 Model (模型)-----         [ 主要介紹Poly各種工具 ]

一、Poly編輯---- 指令介紹


二、法線工具


三、其他常用工具功能,UV、拓普


本帖最後由 李優 於 2012-3-7 12:23 編輯

第四篇 Animate (動畫)

一、骨架



二、蒙皮權重



三、動畫控制器

本帖最後由 李優 於 2012-3-7 12:54 編輯

第五篇 Hair (毛髮)
毛髮一般製作由    曲線、多邊形表面、外掛等。


第六篇 Render and Material (算圖、材質)




第七篇 ICE - (粒子、布料、動力學)






第八篇 Construction FX Tree (合成後製)
本帖最後由 李優 於 2012-3-15 11:59 編輯

動力學----(布料)
簡易流程   一、建立編輯布料       二、建立重力場      三、指定碰撞   
              四、如果要指定其他力場,再Modify-->cloth->Apply Force 點選指定力場即可。
動力學---(鋼體)
簡易流程 一、建立鋼體     二、加入重力     三、取消地板慣性作用  四、取消地板重力作用


在接觸ICE後發現很多問題........  每個軟體都各有它的優缺點,這也是我想了解的地方。
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