返回列表 回復 發帖

Physical Sky渲染

本帖最後由 myself20090612 於 2015-1-30 05:32 編輯

請問一下
我在場景裡面用Spline做了一顆繭
並套用Hair Material
因為之後要再加上collider tag
所以我不打算長出任何polygon,這樣太吃效能

但是我用physical sky渲染的時候一直沒辦法產生繭的陰影
有陰影的那張是用phsical sky+infinite light
請問問題出在哪呢?

https://drive.google.com/file/d/0BwVfwSDYVT8zd3hPS21CZDk2dVU/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0BwVfwSDYVT8zQWRnd3NUV2RVWlE/view?usp=sharing
返回列表