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Arnold 渲染問題

各位大大好! 最近摸到一款算圖軟件 Arnold 阿諾德

但是算出來的效果感覺很多噪粒網路上看了一堆相關的教學也沒有說明噪粒的原因

請專業的大大們幫小弟指點 感恩!
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2# edgar.figard

謝謝 edgar.figard  嗯嗯...
我說一下我看完的理解不知道我這樣說是不是正確的觀念

所以在 Arnold 渲染原理 是攝影機通過 物體 反射光源 最後 "採樣"出來的結果
在手冊裡有看到一篇 "採樣是什麼" GOOGLE 翻譯的 我有看到一張圖好像是這樣的 而且也會隨著環境顏色去疊色的樣子!

然後看到當中 說到Camera(AA) 是針對"抗鋸齒" 應該就是跟我一開始問的噪粒問題有關吧!
下面是我試著調 Camera(AA) 預設是3=>3*3=9



這張是 Camera(AA) 預設是6=>6*6=36


圓球下方的陰影跟整片面的噪粒成度上有不一樣 比較細膩一點!
謝謝edgar.figard 大大 還希望我上面有哪些不對的麻煩糾正一下 謝謝你哦!
sample跟noise有很多類型,應該看你出現噪點的部份是在哪,再去調sample值
至於調AA,只是一個概略的方式,當然你可以調更高,但其實浪費效能吧.....
在我給你的那一頁連結,就有說明這部份了

因為ARNOLD我並不熟,只能回應到這裡了=.=
4# edgar.figard

嗯嗯 好的!

因為我是用google 去翻譯的 有些詞讀起來很怪異

不過有大概了解 昨天看完後 馬上去試 調AA 的參數比較明改善

調其他的參數比較感覺不出來 感覺這款算圖還不錯所以很"尬意"

想在下一件作品用到這套算圖軟體看看成果 哈哈!!

對了! edgar.figard 大大 我有看到你回應這論壇裡的一篇文章

是跟 換電腦後c4d 會當機的問題

這一篇 http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=11695

我也有這樣的問題


我的昰c4d開啟使用一陣子 c4d會當機 必須靠工作管理員關掉 這樣做東西很麻煩


做得太專心 一個沒存當 就GG了 藉由這篇向你請教一下這個問題 如果有需要再開一個主題


還請板主告知一下 小弟馬上改善


網路找的友人說關掉 OPENGL 就可以還有取消掉一個 好像是由先算圖的機制 <= 應該是這樣翻譯


都做了還是照樣有 我也剛換電腦不久


我組的配備以下

CPU Intel 7-6700k
主機板 技嘉 Z170MX GAMING 5
顯卡 nvidia quadro k2200
記憶體 金士頓 8g*2
硬碟 m2 sata

拜託了
5# t790209
呃,很久沒看人有這樣的問題了...
你說開一陣子就會當
你有對C4D作任何設定嗎?比如儲存的回朔步驟數量?貼圖顯示快取大小?快取路徑等等的??
如果有動到任何設定,你還是先還原預設值看有沒有問題....
OPENGL的影響,基本上都是顯卡的關係,你可以試試
至於另一個你說預先算圖的,可以改看看
你自己還是多觀察一下軟體使用時的記憶體或CPU用量
才能知道問題在哪...
6# edgar.figard

設定上我都沒有握任何更改
至於OPENGL根預先算圖由先那個 我都試過了
軟體也重新裝過

問題還是存在著,如果真是顯卡的問題
我不就虧大了...

這張顯卡超貴的為了可以有更好的效率
才另外組一台工作機
7# t790209

嘛,目前也還不能確認是哪方面的問題
只有你要親自確認大概作多久會有問題?用哪些指令會造成當機?製作內容到什麼程度會當機?
要查明問題,你自己要多一邊作業一邊觀察ram跟cpu的使用狀況有無異常.....
不然也不能斷定是顯卡問題....

再不然,把錯誤代碼去問官方,一定有回應~~
8# edgar.figard


嗯嗯! 好的 謝謝edgar.figard 大大的回覆!

不過好像也沒有什麼錯誤代碼 是整個軟體死當!
要按右上角的叉叉關閉軟體也不能按 只能靠工作管理員強制關閉!

目前都是簡單的建模,沒有很細!!

我在注意電腦的 CPU跟RAM 情況 希望不是硬體的問題
不然又要燒錢了!

我也有在想是不可能另外掛上去的軟體有關 可能得一個一個測試了!

還是謝謝 edgar.figard大大 你的回覆哦!! 感恩!!
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